Search

FFXIV 5.4 ตัวเต็ม Patch note มาแล้ว!

ใน...

  • Share this:

FFXIV 5.4 ตัวเต็ม Patch note มาแล้ว!

ในฐานะเมนมองก์ เบื้องต้นถือว่าพอใจเลย น่าจะเล่นลื่นขึ้นเยอะ ไม่อิหลักอิเหลื่อเวลาดาวน์ไทม์นานๆแล้ว
.
จุดที่เปลี่ยนสำคัญๆ

- ไม่ต้องเลี้ยง GL กลายเป็นเทรตติดตัวไปเลย
- PB เป็นแสตคแทน มีหกแสตคในเวลา 15 วิ ใช้หนึ่งแสตคต่อหนึ่ง GCD นั่นคือไม่ต้องกลัวเบียดสกิลหกสกิลเข้าช่วง PB ไม่ทันแล้ว
- Tornado kick กลายเป็น oGCD มี cd 45วิ กดมันเข้าไปปป
- Riddle of Earth ไม่ต้องโดนดาเมจให้ติดพรอค กดปุ๊บติดปั๊บ มีให้สามชาร์จ แต่ลดเวลาแอคทีฟเหลือแค่ 6 วิ ก็กดสลับทรูนอร์ธเอานะ
- Brotherhood ครอบคลุมทั้งตี้แล้ว เพิ่มดาเมจทุกคน 5% แต่ลดเปอร์เซ็นต์พรอคจักระเป็น 20%
- Anatman เปลี่ยนเป็นยืดเวลาบัฟของทวินสเนคแทน
- Six-sided Star เตะทิ้งเวลาวิ่งหนี จะวิ่งไวขึ้นห้าวิ (ต้องมีโมเมนต์โลภๆที่ตายเพราะท่านี้แน่ๆ...)
- ปรับโพเทนซี่ เพราะโดนตัดบัฟของ GL ไป
.
.
รวมๆก็เล่นคล้ายเดิม โรเตชั่นเดิม เปลี่ยนโอเพนเนอร์ ยังต้องวุ่นวายตีหลังตีข้างเหมือนเดิม แถมจะหนักกว่าเดิมด้วยเพราะเสียโพเทนซี่เยอะมากถ้าตีไม่ตรงโพสิชั่น เลยแถมให้ RoE มาตั้งสามอันนะ...
.
อธิบายสำหรับคนไม่เล่นมองก์
คือแต่ไหนแต่ไรมองก์ไม่ได้มีปัญหาเรื่องดาเมจ แต่เป็นเรื่องความ
clunky ของชุดสกิลที่ต้องดูหลายอย่างพร้อมกัน
.
มีฟอร์มสามฟอร์มraptor/coeurl/opo บัฟดราก้อนคิกกับทวินสเนค ดูตำแหน่งหน้าหลัง และสุดท้ายคือต้องเลี้ยงแสตค คนเล่นจนชินแล้วก็เล่นได้แหล่ะ แต่การเล่นของมองก์มันไม่เข้ากับแมคคานิคบอสยุคหลังๆแล้ว
.
กว่าจะเปิดโอเพ่นเนอร์ได้ต้องปั่นฟอร์มชิฟต์สามที คัทซีนบอสนานๆแสตคหลุด บอสโดดไปโดดมาไม่หันก้นมาให้ต่อย...สำหรับคนส่วนใหญ่มันคือจุกจิกวุ่นวาย หลักของจ็อบมันเชยมากไม่เข้ากับคอนเทนต์อื่นๆในเกมเพราะไม่ได้เปลี่ยนมาตั้งแต่ ARR นู่น

ยกเครื่องรอบนี้ไม่ใช่การบัฟ แต่เป็นการรีเวิร์ค ก็น่าจะทำให้มองก์เล่นสนุกขึ้นนะ

https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/230f6e0af3536f9a40654d783c8c2f1094131070

#FFXIV #Shadowbringers


Tags:

About author
รีวิว/สรุปเนื้อเรื่อง/บ่น/โม้ Console&PC Game โดย TAEPOPPURI
Things about gaming reviews - news - articles เล่าข่าวเกม คุยเนื้อเรื่อง รีวิวเจาะลึก
View all posts